02 janvier 2008
Les ennemis
Première approche pour les ennemis, des sortes d'armures vides errantes, tels des fantômes.
Recherche de casques sur les guerriers de l'ombre.
Ennemi de plein-pied, affublé de son casque et portant une longue cape.
03 janvier 2008
Etapes de la vie d'un être d'ombre
Recheche sur le guerrier d'ombre
Une recherche sur le look général des guerriers d'ombre que vous rencontrerez, sans et avec armure.
Recherche sur l'ombre ultime
Il faut bien un grand méchant, voilà un premier essai :
05 janvier 2008
Présentation du projet
Vendredi 4 janvier, tous les groupes devaient présenter leurs projets.
C'était bien chaud dans la salle, les profs et le directeur cassaient tout le monde.
Nous, on arrive bien confiants, mais finalement, il n'y a pas eu d'exception !
Disons que pour le côté graphique c'était bien, mais pas pour le scénario et le gameplay, ce qui fait toute la base du jeu quoi... Même si on préfère penser que c'était les profs qui n'ont rien compris. Et si la base du jeu ne tient pas la route, et bien nos dessins non plus ! Vu qu'on a fait plein de recherches, c'est un peu dommage qu'au final, le jeu ne se déroule pas dans un château par exemple... Les profs comprenaient des choses que nous n'avions jamais écrites (ex: "Votre perso d'ombre, il n'est fait que d'ombre ? On ne pourra pas le voir dans l'ombre donc, on ne verra que ses yeux..."). Quant au directeur, après 30 min de discussions sur le projet, il n'avait toujours pas compris qui était le héros...
Donc il nous reste à bien retravailler ça pour la prochaine présentation !
12 janvier 2008
D'autres recherches sur la citadelle de lumière
La confrontation !!
L'idée est d'opposer deux citadelles, l'une des ténèbres, l'autre de la lumière :
Tests d'ambiance
Tests de rendus des couleurs pour différencier ombre et lumière, idée de saturation / désaturation :
Salle principale avec la fontaine
Salle d'entrée où trône une fontaine embaumée de lumière, avec au loin un orgue :
Ebauche du modèle 3D du personnage principal
Ill y a encore du travail à faire, comme réduire un peu la taille de la tête, modifier les pieds..











