shadowthegame

Le projet "SHADOW" est un prototype de jeux en 3D temps réel en cour de réalisation par 2 graphistes et 2 game designer pendant l'année 2007/2008 à l'école ISART DIGITAL

02 janvier 2008

Les ennemis

Première approche pour les ennemis, des sortes d'armures vides errantes, tels des fantômes.

ennemi1

Recherche de casques sur les guerriers de l'ombre.

ennemi_copy

Ennemi de plein-pied, affublé de son casque et portant une longue cape.

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03 janvier 2008

Etapes de la vie d'un être d'ombre

Etapes_de_la_vie_d_un__tre_d_ombre

Posté par gouloumana à 17:47 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Recheche sur le guerrier d'ombre

Une recherche sur le look général des guerriers d'ombre que vous rencontrerez, sans et avec armure.

Soldat_de_base__puis__quip_

Posté par gouloumana à 17:48 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Recherche sur l'ombre ultime

Il faut bien un grand méchant, voilà un premier essai :

ombre_ultime

Posté par gouloumana à 17:50 - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

05 janvier 2008

Présentation du projet

Vendredi 4 janvier, tous les groupes devaient présenter leurs projets.
C'était bien chaud dans la salle, les profs et le directeur cassaient tout le monde.
Nous, on arrive bien confiants, mais finalement, il n'y a pas eu d'exception !

Disons que pour le côté graphique c'était bien, mais pas pour le scénario et le gameplay, ce qui fait toute la base du jeu quoi... Même si on préfère penser que c'était les profs qui n'ont rien compris. Et si la base du jeu ne tient pas la route, et bien nos dessins non plus ! Vu qu'on a fait plein de recherches, c'est un peu dommage qu'au final, le jeu ne se déroule pas dans un château par exemple... Les profs comprenaient des choses que nous n'avions jamais écrites (ex: "Votre perso d'ombre, il n'est fait que d'ombre ? On ne pourra pas le voir dans l'ombre donc, on ne verra que ses yeux..."). Quant au directeur, après 30 min de discussions sur le projet, il n'avait toujours pas compris qui était le héros...

Donc il nous reste à bien retravailler ça pour la prochaine présentation !

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12 janvier 2008

D'autres recherches sur la citadelle de lumière

chateau2

chateau

Posté par gouloumana à 14:42 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

La confrontation !!

L'idée est d'opposer deux citadelles, l'une des ténèbres, l'autre de la lumière :

chateaux

Posté par gouloumana à 14:47 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Tests d'ambiance

Tests de rendus des couleurs pour différencier ombre et lumière, idée de saturation / désaturation :

decors_couloir

test_lumiere

Posté par gouloumana à 14:51 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Salle principale avec la fontaine

Salle d'entrée où trône une fontaine embaumée de lumière, avec au loin un orgue :

salle

Posté par gouloumana à 14:54 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Ebauche du modèle 3D du personnage principal

Ill y a encore du travail à faire, comme réduire un peu la taille de la tête, modifier les pieds..

pose

Posté par gouloumana à 14:58 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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